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3/12 RaidはH-spineで模索/奮闘中。 個人的な課題として 猫・熊roleなのでどうtalentを振るか tendon/eleDPS最大化のため、tendon直前にPlasma/gripを受けるリスクを犯すか それに合わせてtendon DPSrotationを調整するか が悩みの種。raid strategyが固定化されてしまえば、最終調整して詰められるけどまだ模索段階なのでしょうがない部分もある。 現状の立ち回りだと純粋な猫DPSの理想的立ち回りをそのまま行うのは無理で、少し劣化させる必要がある。 まず、Talentについてはarmor up/crit reduceで5ptsを使わざるを得ないので純猫DPSに近づける為にいくつかsurvival talentを削るしかない。 叩き台talentとしては http //www.wowhead.com/talent#0Zf0GfRhMzrfkMcz LotPはfurywar/subrog/another熊が大体いるので切れる。 Perseveranceは自分の被ダメージの大半が物理なのでなくても大して問題ない。 Nurtring Instinctsは猫時にPlasmaを貰ったときにヒーラーへの負荷が減る。貰わないなら要らない、と割り切っても良いが悩ましい。Tranq使用時の出力が大分変わるが、2回使えるかはstrategy次第。 Predetory Strikeは1あるとRavageの出力が安定して上がる。2は多分要らない(trinket使用前、self buffですでにcrit 52%+ある) Primal Madnessは2あるとtendon rotation時にenergyあふれを起こさざるを得ないのでありがたい。 来週は http //www.wowhead.com/talent#0Zf0GfRh0drfkMcz でいってみいようかと検討中。 Pulveriseを削るか悩んだが、今試行中のstrategyだと熊時のSlime DPSがそれなりに欲しい、欲しくなる予定なので取る、tank2set効果も生きる。 捨てるのであればPredetory strike 1に移す感じかな。 berserk glyphは3枚目での熊でslime処理バースト時間を延ばすために使うことにした。 Gemも Agi+Dodge - Agi+Crit(or Mastery) Agi+Sta - Agi+Hit に変えてしまうか。 立ち回りとしては熊でSlime潰しhelpからの瀕死amal pull~9stack amal作成、直後tendon が今の自分の役割分担。 この過程でpull前にPlasma/Gripを貰わないかつ、tendon時に20秒以上のSavage Roarを維持+max energyでtendon開幕を迎えるというシチュエーションを厳守する、こと。 amal削りからslime潰しに移る前にamalにcpだけ置いて熊でslimeを潰す - amal爆発時に猫になってroar+適当なのにferal chargeでいけるかな。 amalに食わせる時にnameplate offにするので猫になる時にonにする癖をつけないとまずい。 名前 コメント
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8/30 今週はRagnaros最後まで生き残れそうかな!と思ったけど・・ 最前列のVoidline回避してギリギリで殴ってたら逆にRagnarosさんからワンパン164k貰って憤死した・・どういうことなの・・。 4.3の見た目装備用にwowheadを見ながら旧raidをsoloでぼちぼちと。 DruidだとRestじゃない限り変身の都合上武器くらいしか4.3の楽しみが無いのがしょんぼり。 全身のコーディネイトが楽しめる他のクラスがうらやましい。 そういえば1hand spell weapon+offhandみたいな場合、DruidだとFist Weaponが装備できるからFistの見た目を使えたりするのだろうか。 使えるなら両手にenh shmみたいなごっつい爪をつけた荒ぶるモフモフを楽しみたいがどうなのか。 ゲームを始めたwotlkのnaxx以前のは全然いったことが無いので色々調べながらやっている。コレはコレで楽しい。 とりあえず見た目が好きだったnaxxの杖は毎週熊ソロでやれるのは確認。(持ってたけどNPC売りしてしまった・・) 光って綺麗なおしゃれ杖のbattle of mount hyjalもだるいけどソロできた。どっちも落ちなくてしょんぼり。 今週はあまり時間が無かったので出来なかったが、来週はTempest KeepとBWL?とかいうところもやってみよう。 あとはせんとくんっぽいt2のhelmが欲しいが、今はwotlkの時にはいったnew onyxiaやるしかないのかなー。 Druidは変身しちゃいますからね・・・。一応T2、T5、T7あたりが人気なんですかね。 -- akisaya (2011-08-31 21 27 08) 名前 コメント
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8/21 H蜘蛛で神風蜘蛛を防ぐのを何度かやってみたが思ったより簡単だった。 何かに似てるなーと思いながらやってたがブロック崩しと縦スクロールのシューティングゲームだ。 MoonkinがこのDPS兼壁roleはFrostDkと同じくらい優秀だなと思った。 純粋にSpiderling処理だけならHunterが抜けて優秀。ただし壁役としてはヒーラーと折半しないときつそうだ。 ReforgeLiteというReforgeを楽にするaddonを使ってみた。 目標statusへの計算を勝手にやってくれるのは便利だった。 しかし、もともとEncounterにあわせての調整しやすさも考えてやっていたので自分で計算する方が性に合うという結論に達した。 in-gameで今の装備statsの一覧表を見ながら自分で計算するために使うには非常に助かるaddon。 続・PVE Feral試行錯誤 Feral t12setを考えるとoffpieceにすべきはLegging。 しかしLordでぽろっと391LeatherHelmが出てしまったのでもうコレを組み込んでoffをHelmでいくことにした。 どうせ頭はH-Ragnarosまでお預けになるわけだし、仮に倒せたとしても4.3までに何度倒せるの?と考えると・・ ということでt12肩をMSぶっこみで頂いた。 Ragnaros先生のAgiNeckももうPRがどん底なのでやけくそでMSでいったらほかにMS居なくてもらえてしまった。 ということでまたReforgeで悩んでReforgeLiteがどうこうという話になった。 私くらいのGearLVだと案山子殴りであれば2nd statsのPriorityはHaste Mastery。(t12 4setあるしhit/exp Cap前提) このカカシであれば、というのが曲者なのがFeralDPSの特性。 RaidでのDPS割り振りにもよるけど、現状のt12Heroicで猫的に案山子扱いできるのはH-Balerocくらい。半カカシがどーもくん/Shannox。 ほかは付いたり離れたりするのでHasteはBest Statsになりえない。 しかしt12 4setのFinisherでBerserkの持続時間が延びる、という効果を生かすならどのボスでもHasteが強くなる。 Berserkが複数回使える戦闘なら尚更。 結局今自分のRaidが何に主眼を置いていて、そこで一番重要な役割は何か、で2nd statsを選ぶという無難な結論になる。 とりあえず次は蜘蛛か鳥をやるだろうしMastery(Bleed)重視のReforgingに戻した。 蜘蛛だとまず猫はやらないだろうし、鳥もkickerが足りてるならmoonkinだろうけど! Moonkin用のDPSTrinketにSpirit/use intのrepの奴があったのを見落としていた。(hyjal raid repのやつ) spiritをhaste reforgeして使う方がRune of zethより絶対いい・・・うっかりすぎた。 来週からVPはMoonkin用に使えそうだ。 なんということでしょう。 saboneさんにSprit/Use IntのTrinket勧めたら、「Quanさん、MoonkinでRune of Zeth、使ってるから今同じにしてるんよ」と言わて、じゃあそれでいいか、となった数週間前。 -- akisaya (2011-08-26 10 19 13) Healer用のものはどうせ使えないだろう、と検討すらしなかったのが原因! Runeも弱くはないんですけどCritがMoonkin向きじゃないのが微妙ですね。 -- Quant (2011-08-27 07 11 27) 名前 コメント
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基本テンプレート1(ズレてるけどこのまま貼り付ければOK) [よかったらswordにはbidしないでほしいです。] 等には一切応じません。 G A N 淫乱、牛shm。 K RetNoobのイチ S か ケツアゴBE Elixir of Detect Undead t ま その頃trollは V す 鯰 が の に ああ"~fire build最高や 週末ということもあって 髭 っ 情 は はようDamage doneまみれになろうぜ hillsbradsは死体の山 紳 ち 事 最 士 り 高 H け む が で O ぶ っ 犯 優 R か ち さ し お、おれのdwarfpal…お、おかえりなさい… D い り れ そ E ゚ ` る う HK稼げた?ねえHK稼げたの?? が ゚ な 待 .っ AVでのdwarfpalスタイル3箇条 LOLANAL連呼 て 1. 尻を振るrude emoteで先手を取る い 2. 雄臭ぇポーズで尻に力を込めてconsecration wowスレ る 3. 腰突き出しDivine Shieldで前線から後退 Q&A 基本テンプレート2 【wowスレの特徴】 ・殆どの書き込みがgayネタを含む ・住人の大半が一日に最低一回は「しゃぶれよ」と書き込む ・コピペ hillsbradsの牛shm 溜めて勝つ! 壮絶雄野郎伝説 激汗臭信仰騎士 wowスレのアイドル達 wowスレの特徴 (これ) retnoobのイチ ・新参にはお前初めてかここは?力抜けよと暖かく迎える ・禿mageのDPS自慢→なんか足んねぇんだよなぁ→0/0/61のretに ・KFCのビスケットがamazingとか何度も書き込む ・mageのうまいpvp動画ないですか?→お前らもよく見とけよ→略 ・とうとう申しわけ程度すらないpatchとメンテの話題 ・mankrikの妻に関する質問はin my pantsで万全のフォロー ・もはや時候のご挨拶 しゃぶれよ しゃぶれだァ!?コノヤロウ!てめえがしゃぶれよ! 四つん這いになれよ 本当はおれのこと○○○みたいに扱いたいって ずっと思ってたんだろ?ムカつくけど、妙にそそられるぜ。 やらしー○○してるッスね。自分○○いいスか? 基本テンプレート3 初心者がおさえておきたいwowスレのアイドル達 ・牛shm…元祖gay。gank野郎の象徴。最近はnerfされて大人しくなった。 ・dwarfpal…頑健で毛深い。AVでは屁をこいては無敵で逃げるPvPスタイルを確立した。 ・UDwlk…現役gay。口癖は「3人に囲まれると普通に死ぬし、言われてるほどwlkは強くない。」 ・BE…けつあご、ジャニ系。中でもBEpalはあまりの勇者然とした外見で、よく嘲笑の的に。 ・draenei…なまず髭、ガチムチ野郎系。shm/pallyどっちもイケる、まさしくallyのリバ野郎。 ・troll…player characterの中では最古の種族。racialの面からよくネタにされる。 ・ヒロシくん…(p)ttp //www.juno.dti.ne.jp/~kazuo24/snack/snack-photo03.htm 拡張テンプレート1 Hillsbradでgankしてた牛兄貴凄かったです!ガチムチの黒毛牛がkek連呼で criticalぶちこまれ反芻してました。俺もEarthshockでcast中断食らって無様に 死体をさらしました。warstompされたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら hordeに来ていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてcorpse campされました。 その後その場にいた仲間達も刈られて、袋叩きにしてもまとめてChainLightningで 兄貴にいかされました。スッゲー男らしくて気持ちよかったです。 また来るときカキコして下さい!拾ってきた兄貴のtotem見て、また感じまくってます! 拡張テンプレート2 拡張パック World of Warcraft - The Burning Crusade 大好評発売中! 壮絶雄野郎伝説が始まる!! Dwarf族の雄兄貴があの黒毛牛とのガチバキ乱闘デスマッチ!! 鍛え抜かれた肉体がshamanの魔法の前にガンガンに倒される!自ら屁を放出し、 新たなTotemを欲しがる髭面壮年のエロ顔は必見。ノリノリの雄牛のSnare責めに、 信仰の騎士も重くなった足を引きずり、果てはKiteまでされる始末。 雄野郎4人のハード乱闘はガチムチのDraenei兄貴とジャニ系Bloodelfが初参戦!! 魔法中毒野郎のグチョグチョAESilence、巨体兄貴は自慢のHoTでhealのピストン!! 感じまくりの雄群れ4匹大乱闘!!新instanceの濃厚なスクリプトも必見!! Outlandを舞台に極上筋肉十字軍リアルに大増中!! そして伝説は紡がれる… http //www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/ 拡張テンプレート3 溜めて勝つ! 投稿者:Ret野郎 (1月13日(土)20時30分24秒) pallyでRaiderしているので3~4週間はDKPを溜めておく。 healing+のepic armorやtokenを落としたくなるが寸止めでやりすごし 放出後の楽しみにbidせずに金玉袋に溜め込んでおく! 帰宅すると全裸になりthottのdrop listを見ながら早速raidに参加。 高ぶってくると等身大の鏡に自分のあられもない姿を写しながら・・・ 『今日こそdropしてよー!』と願いを発してイカない程度に扱きまくる! そしてパックリ開いた死体から数々のepicがとめどなく溢れ出してくる。 dropした2HAxeのspecにDKP汁が出てくる!!! いや、俺のDKPが出たがってる!!! 『周りの視線が冷たいよー!』 『warがraidから抜けそうだ!』 全身に激しい痺れが駆け巡り盛大な放出をする!!
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10/27 moonkin gearでの総statsを調べようとarmoryを開いてみたらhit capしていない。 おかしいなあ、とloginして確認してみたところちゃんと17%ある。 原因はなんだろうかと見比べていたらRandom Enchant stats付きの装備からのreforge分がarmoryで反映されていないことに気づいた。 最近Aguriの紹介してくれたreforge計算サイトhttp //wowreforge.com/Import を使っているので、armoryのデータを基にやっているとまずいな、と改めて計算サイトを開いてみる。 自分のmoonkin talent/gearをかけてみると・・ちゃんとarmoryで無視されてる分も計算されていた。 やれやれ。 以前はreforge addonを使っていたが、ブラウザで使えてこれだけ優秀なものがあると助かる。 迷走するt13 feral(cat) 4setボーナス。 tiger s fury仕様時にstampedeで与えられるボーナスと同様のものが付く、と新しくblueで書かれていた。 追加で、と書いてあるからどうなのか。ravage! 2回なのか1回なのか。まあ1回だろうなぁ。 volatile life-air錬金の儲けが最近大分減ってきた。値下げチキンレースの到来。 まだ差額で儲かるからいいけど段々面倒になってきた。 DreamCloth作り>カバン売りにシフトしてみるのも有りか。 名前 コメント
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7/17 D3完全終了なのでMoPに備えて、時間ができたらちょくちょくメモを更新中。 Xurgeさんのblogにすごくわかりやすいまとめがあるのに今頃気づいたわけで。 ということで、もうMoP記事はいいかなと思ったけど、備忘録として書いていくつもり。 自分はBeta権持ってないので、mopwowheadとフォーラムcheckで推測しながらまとめているけど、xurgeさんの記事と大体合っているので一安心。 変更点や新仕様を眺めつつ、MoPTalentを使ったRaidでDSやFLのencounterをどう捌くか、とかPvPでどういう戦術が使われるかを考えるだけでも結構楽しい。 こういうことをWotLK~Cataclysm過渡期にしておけば、Cata Raidを効率良く進めるための提言がもっとできたかなぁと思う。 Alt 25Raidは最後の壁のSpineまで到達。1回味見した感想は、カオス。 どのRoleも慣れが要る(特にヒーラー)のでspine前でどれだけ時間を使わないか、が今後の進捗の鍵。 個人的にはBlackhorn Heroic25で初めてのRangeDPS。意識配分が適当すぎてダメダメだった。 Tankがどんだけ楽だったかよくわかった。自分のDPSは伸びしろがあるので来週修正。 Heroic Tendonは猫なのでofftankの時にやっていたこととほぼ同じ。 熊の時と違って余裕があるのでWeapon Swappingをうまくできるようにしたい。 何か自分に課題をつくらないとSpine DPSは退屈になりそうというのもある。 10H ragnarosにもHelpでちょろっと参加で1shot。 25H同様、P4 猫runnerだったが、火消しこんなに楽だったっけ?と25Hの時を思い起こすと 3人で意思疎通をしつつおおまかに分けた3エリアを2個づつ消す、のと1人で全体を見て2個消すの差。 1メテオなら10Hの火消しが全然楽に感じるわけだ。Caster DPS trinket出たらMoonkinPvPで試そうかと思ったけど出なかった、残念。 名前 コメント
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種族特性 Human S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御 精神 器用さ 回避 テクニック B B B B B B Cast S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御 精神 器用さ 回避 テクニック A A C A A C Newman S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御/HP 精神 器用さ 回避 テクニック C B/C S B B S Beast S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御 精神 器用さ 回避 テクニック S A C B S C
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10/19 AoE damageとCap 自分用メモをかねて http //www.wowpedia.org/Area_of_Effect#Area_damage_caps 3.1.0以降、AoE damageの上限値は、そのAoEを単体に当てた場合のダメージの10倍。 ただし、Critした分のダメージはこの上限値を超える。 例) 単体にあてて1000のダメージが出るAoEの場合、上限は10000。 このAoEを25体に当てたとすると、10000ダメージが25に分散され、400ダメージがそれぞれに当たる。 これを踏まえて自分のMoonkinの茸AEダメージはどの程度が上限か探る。 Int/SP buff以外完備でboss案山子に茸爆破をあててみるとNon-Critで16.8k出る。 茸1個当たりのダメージ上限が168k、x3個なので504k。 これにGlyph無しToT/CoEがあることで x1.23で620k。(mage/SP buffで実際はもう少し伸びる) 更にCrit次第でこのCapを超える。 多く当てるほど今度は単体へのダメージが落ちるからそれはそれで考え物かもしれないと思い始めた。 AoEが十分強力かつ数が揃っていないならseedを意図的に分散させないと処理しきれないかも。 Buff/proc/totの有無によるが、先週最終日のデータを見ると Normal hit 最低値が63hit時8.4k (zeth only) 最高値が51hit時の13k (ToT + Zeth + PowerTorrent) と、ここまで書いてmolten elementalがlv87だったことに気づいた (´・ω・`) 以下最終日のログより。数字は多少ばらつきがあったので適当。 Crit運にもよるが、基本的にboostが多重でかかるほど数字は伸びる。 ここにtyphoon/hurricane/starfallで+されて800-900kいく時もある、という感じ。 M Mark of the Firelord(rune of zeth) PT Power Torrent V Volcanic Destruction crit + normal = total Try2 1st ToT/M/V 51hit 11x20k + 40x13k =740k 2nd M 60hit 17x14.5k + 43x9.5k =655k Try4 1st ToT/M/V 53hit 12x19.5k + 41x12.6k =750.6k 2nd ToT/M 57hit 14x15.5k + 43x10k = 647k Try5 1st ToT/M/V 47hit 16x19k + 31x12.7k =697.7k 2nd M 63hit 14x13k + 49x8.4k =593.6k Try6 1st ToT/M/PT 48hit 16x19.5k + 32x12.7k =718.4k 2nd ToT/M 63hit 22x13k + 41x8.4k =630k Try8 1st ToT/PT 55hit 10x17k + 45x11.4k =683k 2nd ToT/M 60hit 26x16k + 34x10.5k =773k 名前 コメント
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Documentation AddOn作成 店頭購入 Documentation Wikipedia - World of Warcraft http //en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft http //ja.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft Official website http //us.battle.net/wow/en/ Wowpedia http //www.wowpedia.org/Portal Main World of Warcraft universe guide - WoWWiki (古い情報あり) http //www.wowwiki.com/Portal Main World of Warcraft Wiki (古い情報あり) http //ja.wow.wikia.com/wiki/メインページ World of Warcraft / WoW質問スレッド まとめwiki http //www29.atwiki.jp/wow_qa/ WoW Wiki 避難所 http //www33.atwiki.jp/wowwiki/ WoW情報局(World of Warcraft wiki) http //www29.atwiki.jp/wow-databank/ World of Warcraft スターターガイド2010 http //www.4gamer.net/words/004/W00469/ AddOn作成 WoW UI作成ガイド http //www10.atwiki.jp/wow_ui/ 店頭購入 秋葉原アーク(Ark)PC http //www.ark-pc.co.jp/ 品揃えが一番よい 値段はカオスと同じ メッセサンオーカオス館 http //www.messe.gr.jp/chaos/ WoWに関してはアークより品薄である(WoW単体がなく、不要拡張付きのBattle Chestが置いてある) 値段はアークと同じ アソビットシティ - ラオックス http //asobitcity.laox.co.jp/ 品揃えが悪い 値段も他の店舗と比べて割高
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12/5 Patch4.3 live LFRの難易度はBH25と同程度にしたつもり、と公式にあった。実際やった感じまさにその通りかな。 5manの方はicc 5manの時ほど厳しいものでない感じ。 Normal raidの方は一時帰省してたのもあってGunshipとDWのみ体験。LFRは4bossやった。 未体験で要注意らしいのがUltraxion。ラグとか、DC対策で余計なaddonやfloating textは切った方がいいとのこと。 色々なフォーラムをあさってみてるけど、熊のt13 4set効果について、はっきりした情報が見つからない。 一応wowheadにtooltipの情報はあって、下のリンクでdetailを見るとvalue 15%とあるので混乱中。 Mass Regeneration Mass Regeneration はっきり知りたい点が3つあって Raidに対してFRでのHealth増加量は30%なのかtooltip通り15%なのか Glyphed FRでのHealing taken強化/Rage Healing削除がRaid member側にも乗るのか Glyphを挿さない場合、Rage HealingはRaid member側にどう作用するのか どの道t13 4setは目指すから手に入れて確かめればいいだけではあるのだけど・・。 そしてmoonkinのt13 4setのゴミっぷりが光る。どうしてこうなった・・。 capリセット後にBoEを買ってmainに送る為に、埃を被っていたDK TankとDru Tank2号でVP farmにいってみたりも。 「Tankだしqueすぐだし、old heroicでVP150なんて美味しいじゃないですかぁ~」 そんな風に考えていた時期が僕にもありました。 指示してもccしない、interruptしない、どうでもいいの殴って跳ねさせるで・・まあそれはDPS高きゃいいけどDPSも低いから普通に耐え切れずに死ねる。 時間かかるしboss skipしようとすると「俺様はJP取りにきてんだよクソタンク!」と言われる始末。 どうしてJP欲しいんでやってくれない?と言えないのか。(そっとvote to kick) 熊の分揃ったら、off specのmoonkin用BoEも、と思ってたけど心が折れるのが先になりそうだ。 tank solo queより、そこそこgearのあるDPSでnew heroic行くほうが精神衛生上いいかもしれない。 名前 コメント